A Netflix anunciou – como parte do seu relatório trimestral aos investidores – o lançamento de um projeto dedicado aos jogos de plataforma. A notícia chega pouco tempo depois da contratação de Mike Verdu, ex-executivo da EA Games e da Oculus, que deve vir a chefiar a nova divisão da empresa e a extensão do contrato com a showrunner Shonda Rhimes, que também inclui filmes e videogames.
No documento, a Netflix avançou: “Também estamos nos estágios iniciais de expansão para jogos, com base nos nossos esforços anteriores em torno da interatividade (que inclui por exemplo, ‘Black Mirror Bandersnatch‘) e os nossos jogos ‘Stranger Things‘. Vemos os jogos como uma nova categoria de conteúdo, semelhante à nossa expansão nos projetos originais como os filmes, animação e séries. Os jogos serão incluídos na assinatura Netflix dos membros, sem nenhum custo adicional. Inicialmente, estaremos focados principalmente em jogos para dispositivos móveis”.
A ideia será, portanto, a de criar uma espécie de biblioteca de jogos que permite aos assinantes do serviço, jogar em tempo real, salvar a sua posição, pausar sem ter que fazer download dos mesmos.
O projeto gaming está também inserido no conceito de expansão comercial da Netflix, que apenas já neste mês havia apresentado a Netflix Shop , uma plataforma de e-commerce na qual se pode comprar mercadorias oficiais das séries e filmes do seu catálogo.
A empresa procura, portanto, diversificar a sua oferta, bem como diferenciá-la da concorrência. A inclusão de jogos na Netflix faz parte de uma nova e produtiva fase, pois já este ano, o grande universo dos jogos iniciou um diálogo pioneiro com o da grande império da moda através de colaborações exclusivas com a Gucci para projetos como “Roblox“, “100 Thieves” e “Pokémon GO!” e a de Louis Vuitton com “League of Legends“. Ainda neste universo, é importante dar nota da plataforma criada pela Balenciaga onde apresentou – virtualmente – a sua coleção FW21 e as várias apresentações da Dior e da Burberry através do Twitch.




